圣火徽章:暗黑龙与光之剑开发历程
开发时间:
1988年至1990年
开发团队:
Intelligent Systems
最初平台:
任天堂FC
游戏故事设定
时间:
尤格多拉历757年
地点:
阿卡内亚大陆
故事主线:
主角马尔斯率领阿利提亚军与强大的多拉基亚帝国对抗,夺回被盗的暗黑龙剑,恢复世界和平。
游戏玩法特色
战棋策略玩法:
游戏采用传统战棋策略玩法。玩家控制角色在方格地图上进行移动和战斗。
成长系统:
角色可以通过战斗获得经验值升级,提升能力。
转职系统:
角色达到一定等级后,可以通过转职获得新的职业和技能。
游戏销量与影响
销量:
约250万份
影响:
《圣火徽章:暗黑龙与光之剑》是圣火徽章系列奠基之作,其战棋玩法和角色成长系统对后来系列作品产生了深远影响。
复刻与重制版本
任天堂DS复刻版:
于2008年发售,增加了新的故事模式和角色。
Switch重制版:
于2020年发售,采用3D建模,并加入了现代化的游戏要素和功能。
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标签 圣火徽章暗黑龙与光之剑
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