八六二网

八六二网

侠客风云传初始属性

admin

初始属性介绍

侠客风云传初始属性-第1张-游戏相关-八六二网

侠客风云传中,角色初始属性分为根骨、悟性、力量、身法、定力、魅力、幸运、灵巧。其中根骨影响角色血量上限、攻击力和防御力;悟性影响角色学习技能的速度和威力;力量影响角色的物理攻击力;身法影响角色的闪避率和移动速度;定力影响角色的抗性(毒、混乱等);魅力影响角色的社交能力(对话成功率等);幸运影响角色的暴击率、闪避率和开宝箱的概率;灵巧影响角色的命中率和暴击率。不同的初始属性加点会影响角色的成长方向和战斗风格。

根骨

根骨是基础属性,影响角色的血量上限、攻击力和防御力。根骨高,则角色的血量、攻击力和防御力都较高,在战斗中能承受更多伤害、造成更多输出。根骨低的,血量、攻击力和防御力较弱,在战斗中容易被击败。初始根骨建议加点在8-10点之间,均衡发展角色的生存能力和输出能力。

悟性

悟性是智力属性,影响角色学习技能的速度和威力。悟性高,角色学习技能速度快,且技能威力高。悟性低,角色学习技能速度慢,且技能威力弱。初始悟性建议加点在8-10点之间,保证角色能及时学会技能并发挥出应有威力。

力量

力量是物理属性,影响角色的物理攻击力。力量高,角色的物理攻击力高,在战斗中能造成更高的伤害。力量低,物理攻击力弱,在战斗中输出乏力。初始力量建议加点在8-10点之间,保证角色在前期有足够的物理输出能力。

标签 侠客风云传初始属性